~目次~
紹介編 (Prominence3Dについて)  
基礎編① パーティクルの動かし方 基礎編② ノードの親子関係
応用編① レーザーっぽいエフェクト 応用編② 斬撃っぽいエフェクト
使ってみた感想  

Prominence3Dで作ったエフェクトはフリー公開してます!(ツール作者様のサイトへ)
→ 会話用 物理攻撃 魔法攻撃 補助・回復 特殊演出

 

Prominence3Dを使ってみた感想

最後のまとめ(?)として、Prominence3Dで色々とエフェクトを作ってみて感じたことを挙げて見たいと思います。 

Prominence使用者なら3Dもオススメ

Prominence3Dを使ってて「3Dがあれば、フリーのProminenceはもう使わなくてもいいかな」と強く感じました。実際、自分が作ったエフェクトの一部はProminenceでも作成可能だと思いますが、使いやすさが段違いなのでProminence3Dの方で作ってしまいました。Prominenceにも本当にお世話になったんですけどね…「ノードの位置が自由に設定できる」「発生源の形状によってパーティクルの出し方を制御できる」この辺の機能差によって、シンプルなエフェクトでも制作速度が倍以上速くなったと感じています。Prominenceでは、3Wayショットのエフェクトを作るだけでも苦労してましたから…

bikkuri
上のエフェクトも一見シンプルですが、ビックリマークの画像をX軸回転していたり、ノードの位置を微調整したりと、Prominence3Dで追加された機能によって作成しています。名前に「3D」とついていますが、2Dエフェクトの制作においても、Prominence3DはProminenceの上位互換と言っていいと思います。他のエフェクトツールも少しだけ触ったことがありますが、3Dゲームに対応しているEffekseerや、Unity搭載のエフェクトツール(Shuriken)とは役目が違いますね。2Dゲームに使うカッコいいエフェクトが欲しい! という人は触ってみる価値アリかと。 

 

会話シーンに使うエフェクトも色々作ってます。 こちらでダウンロード可能です! 使ってみてくださいまし。

 

…と、色々お世話になったProminence3Dですが、使ってて困ることも時々あります。トラブルシューティング、というほどではないですが、覚え書きをまとめてみます。

(6月18日追記: バージョンUP(Ver.1.6.2)でバグが修正されたみたいです!下記のトラブル1.と3.は解決したことを確認しました。)

使っててちょっと困った所

トラブル1. スクロールバーが表示されない。

bandicam 2016-05-28 17-11-08-972
マテリアルパネルとノードパネルから項目がはみ出て下の項目が見えなくなっています。本当はスクロールバーがあるはずなんですが、crnファイルを開いた直後だとバーが出てこない場合があります。


【対策】1回Prominence3Dを最小化して、再度表示します。

bandicam 2016-05-28 17-11-18-091
再表示直後だとバーの表示がおかしいですが…

bandicam 2016-05-28 17-11-34-542
スクロールバーのある部分にマウスカーソルを合わせるとスクロールバーが正しく表示されます。

 

トラブル2. 画像素材を削除すると強制終了

マテリアルパネルの画像素材を削除する時に、時々強制終了しました… 同じ画像を削除しても終了しない場合もあり、条件は良くわかりません。

【対策】 こまめに保存しましょう(適当) 強制終了しても、自動保存で上手く復元できることもありますが、上手くいかない場合も多いので、マメに保存した方がいいです。

 

トラブル3. プレビューパネルの見た目と実際の出力画像の見た目(サイズ)にズレがある。

Prominence3Dでは、プレビューパネルでエフェクトの動きを確認してから「書き出し」によってエフェクト画像を出力します。この時、プレビューパネルから見える四角形の領域に収まった部分が画像(PNGファイル)として出力されます。
 ただ、このプレビューパネルの見た目と実際の書き出し画像のサイズがずれることが(何故か)あります。。。例えば、「赤く光る眼」という自作エフェクトを表示してみます。文字通り、赤い目が光るエフェクトなのですが…

bandicam 2016-05-28 17-42-59-007  red_eye
プレビューパネルの枠から目がはみ出ています。しかし、「書き出し」を選んで画像を出力してみると…

large_cell_544_150_the_red_eye
赤い目全体がちゃんと表示されます。

一方で、カメラ位置を調整してプレビューパネルで画像全体が見えるようにすると、

bandicam 2016-05-28 23-14-40-856 red_eye2 large_cell_544_150_the_red_eye(2)
赤い目が小さくなって、余白が大きな画像になってしまいます。何故だ…

【対策】ズレの原因や直す方法は未だに分からないです…(横に長いエフェクトだとこの症状が多いような?) とりあえず、「書き出し」の時に「テスト」ボタンを押して出力画像のサイズや位置を必ず確認しましょう。「書き出し→テスト」で表示された画像が本当の出力画像です。プレビューパネルの見た目はずれている可能性があります。

 

最後に、不具合ではないですが…
ブレンドタイプの追加(特に減算合成)とノードパネルを畳む機能が欲しいです!
作者様何とぞ宜しくお願いします…!(ゲーム作り進めたらまたエフェクト投稿しますので…)
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Prominence3Dについて自分の記憶をまとめてみましたが、いかがだったでしょう? 珍しく真面目な記事を書き続けたのでちょっと疲れました…w エフェクト制作の記事はこれで一段落。 それでは、ゲーム制作に戻ります…!